Kick Ass Kung-Fu

Animaatiokone, Perttu Hämäläinen, Ari Nykänen, Mikko Lindholm
Animaatiokone, agence de développement multimédia finlandaise, a créé une installation vidéo fonctionnant comme un jeu vidéo. Kick Ass Kung-Fu propose un espace physique où les joueurs sont filmés sur fond bleu et un double espace de projection permettant de se voir dans l’espace virtuel. Résultat : le joueur engage tout son corps dans une partie de Kung-fu, combattant avec son adversaire physique mais aussi des caricatures de célèbres personnages qu’on aurait toujours bien voulu botter. L’enjeu de ce projet réside dans le traitement des incrustations vidéo temps réel et les interaction avec l’environnement virtuel 2D.
www.animaatiokone.net
Kick Ass Kung-Fu is an immersive game installation that transforms computer gaming into a visual, physical performance like dance or gymnastics. You can fight and defy gravity like kung-fu movie actors - only there’s no wires or post-production needed.
The game takes place on a 5 metre cushioned playmat suitable for martial arts and acrobatics training. Using custom computer vision technology, you are taken inside an artificial reality where the normal laws of physics no longer apply. You see yourself and the virtual enemies on the projected screens at each end of the playmat.
Your movements are exaggerated so that you run faster and jump higher. You can also wield any weapon, and pose and shout to supercharge yourself with chi energy. The number of simultaneous players is not limited, so invite your friends to join the oddly exhilarating mayhem against some of the world’s most dangerous men. www.animaatiokone.net