|  
                   SYNDICATE 
                    / BALKANIA 
                    Balkanin tulevaisuuden suunnittelu 
                    (Designing the Future State of Balkania) 
                    16.-23. lokakuuta 
                  Tämä 
                    workshop voidaan ajatella jatkona Budapestissa huhtikuussa 
                    järjestetylle Syndicate-tapaamiselle (http://colossus.v2.nl/syndicate/index_frames.html). 
                    Kriittinen tilanne Jugoslaviassa ja Kosovossa inspiroi virtuaalisen 
                    valtion (eräänlaisen mielentilan) perustamiseen 
                    - nimeltään Future State of Balkania. 
                  Budapestissä 
                    konseptia testattiin ja sitä jatkettiin tapaamisen jälkeen 
                    postituslistan muodossa. Helsingin tapaaminen kokoaa yhteen 
                    noin 15 taiteilijaa, kirjailijaa ja kulttuurityöläistä. 
                    Tapaaminen tähtää oikean virtuaalisen valtion 
                    perustamiseen. Workshopin kahden viimeisen päivän 
                    aikana pieni ryhmä valmistelee julkaisun workshopin työprosessista 
                    ja tuloksista. 
                  Daytonin 
                    sopimusta edeltäneessä öisessä tapaamisessa 
                    Holbrooke ja Milosevic nauttivat paljon alkoholia ja leikkivät 
                    USA:n armeijan Jugoslaviaa koskevalla tietokonesimulaatiolla. 
                    Oliko drinkkien vai simulaatioteknologian luoman linnunsilmäaistimuksen 
                    ansiota, että yhtäkkiä sopimus näyttikin 
                    mahdolliselta?  
                  Lukuisten 
                    virtuaalisia yhteisöjä koskevien kokeilujen joukossa 
                    (joiden syntyyn etenkin Internet on vaikuttanut) ovat virtuaaliset 
                    valtiot jo tavallinen ilmiö. Niiden laaja skaala ulottuu 
                    erilaisista toiveita sisältävistä poliittisen 
                    ajattelun harjoituksista pakolaistasavaltoihin sekä tietokonepelin 
                    kaltaisiin utopioihin. Virtuaalinen valtio tarjoaa mahdollisuuden 
                    kommentoida ja kritisoida todellisen maailman tilanteita, 
                    ts. fantasioida ja simuloida mahdollisuuksia. Voidaan todeta, 
                    että yhtä aikaa Internetin nousun kanssa Euroopan 
                    kansallisvaltioiden tilanne muuttui voimakkaasti 90-luvun 
                    aikana. Olemme todistaneet käynnissä olevan Euroopan 
                    integraatiokehityksen samalla kun Neuvostoliitto ja Jugoslavia 
                    ovat hajonneet pienemmiksi kansallisvaltioiksi.  
                  Vuonna 
                    1993 entisen Jugoslavian alueella nähty disintegraatio 
                    sai slovenialaisen filosofin Slavoj Zizekin kommentoimaan 
                    näin: 
                   Valtion 
                    auktoriteetti syöpyy huipulta Brysselissä tehtävien 
                    transeurooppalaisten säätelytoimien sekä kansainvälisten 
                    kauppasuhteiden muodossa. Pohjalta auktoriteettia puolestaan 
                    syövyttävät paikalliset ja etniset intressit. 
                    Mikään näistä elementeistä ei kuitenkaan 
                    ole tarpeeksi vahva syrjäyttääkseen valtion 
                    auktoriteetin kokonaan . . . utooppinen energia ei enää 
                    kohdistu valtiottomaan yhteisöön vaan valtioon ilman 
                    kansakuntaa - valtioon, joka ei perustu etniseen väestöpohjaan 
                    eikä maantieteelliseen alueeseen. Utooppiset energiat 
                    kohdistuvat sitä vastoin ja yhtäaikaisesti territoriottomaan 
                    valtioon sekä keinotekoiseen periaatteiden ja auktoriteetin 
                    rakenteeseen. Jos taiteen tulee jo määritelmänsä 
                    mukaan olla kumouksellista suhteessa olemassaolevaan establishmenttiin, 
                    tulee kaiken taiteen, joka haluaa olla tämän tehtävänsä 
                    tasalla, olla valtiotaidetta ei-vielä-olemassaolevan 
                    valtion palveluksessa.  
                    Slavoj Zizek: There is no State in Europe 
                  Balkanin 
                    tulevaisuuden suunnittelu -workshop on yritys vastata tällaiseen 
                    haasteeseen. Alueen taiteilijoita ja ajattelijoita kutsutaan 
                    rakentamaan provokatiivinen paralleelitodellisuus. Tämän 
                    täytyy olla ratkaisevasti erilainen - siitäkin huolimatta, 
                    että se luo merkityksensä historiasta ja Balkanin 
                    ongelmista. Olipa tämä paralleelitodellisuus utooppinen 
                    tai pragmaattinen, lisää se virtuaalisen vyöhykkeen 
                    Balkanin kerrostuneelle kartalle ja selvittää, mitä 
                    tarvittaisiin synteesin muodostamiseksi keskenään 
                    konfliktisuhteessa vaikuttavien historiallisten näkökulmien 
                    ja törmäyskurssilla olevien identiteettien välillä. 
                  Balkanian 
                    virtuaalisuus tarjoaa monia vaihtoehtoja tällaisen synteesin 
                    saavuttamiseksi. Mainitkaamme muutamia keskeisiä suuntia: 
                    aikatekijän manipulointi, konsensusta tuottavan semanttisen 
                    koneiston kehittäminen, uusien päätöksentekoa 
                    tukevien algoritmien luominen, identiteetti-käsitteen 
                    muuttaminen kytkimien ja fuusioiden välityksellä. 
                    Workshopin kokoonpano koostuu enemmän tai vähemmän 
                    tasapuolisesti eri Balkanin maiden edustajista. Osanottajien 
                    asiantuntemus kattaa laajan alueen. Heidät kutsutaan 
                    tuomaan mukanaan omaa materiaalia (taideteoksia, tietokoneohjelmia, 
                    tekstejä ym.), jotka voivat inspiroida ja edesauttaa 
                    kokonaiskonseptin kehittelyssä. 
                  Käyttämällä 
                    VRML:n (Virtual Reality Mark-up Language) kaltaisia tekniikoita, 
                    sanakirjojen ja käännösohjelmien kaltaisia 
                    lingvistisiä työkaluja sekä Internetin kaltaisia 
                    uusmedioita muodostuu tämä luovien pyrkimysten viikko 
                    multimediamaattiseksi Balkania-mielentilaksi, joka jatkaa 
                    olemassaoloaan workshopin jälkeen dynaamisena, asuttuna 
                    virtuaaliyhteisönä. 
                    http://colossus.v2.nl/syndicate/index_frames.html 
                  LINKS 
              
             |